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Le regole da decidere prima dell'asta

Undici punti da mettere per iscritto prima di cominciare. Sono quelli su cui, se non li decidi, litigherai — e sempre nel momento peggiore.

6 min · Aggiornato agosto 2026

Le discussioni all'asta non nascono quasi mai su un rilancio. Nascono su una regola che nessuno aveva stabilito e che due persone davano per scontata in due modi diversi. Questo è l'elenco di quelle regole, nell'ordine in cui vengono fuori.

Prima di sedersi

  1. Quanti crediti a testa. 500 è lo standard. Qualunque numero va bene, purché sia lo stesso per tutti.
  2. Quanti giocatori per ruolo. 3-8-8-6 è il classico. Scrivetelo, perché a metà asta qualcuno conterà male.
  3. Offerta minima. Di solito 1 credito. Serve a stabilire che nessun giocatore è gratis.
  4. Rilancio minimo. 1 credito. Alcune leghe lo alzano a 5 sopra una certa cifra, per accorciare le guerre sui big.
  5. Ordine di chiamata. A sorte, e poi ruota. Decidete se ruota a ogni giocatore o a ogni giro.
  6. Asta per reparti o alla rinfusa. Per reparti è più ordinato e più veloce da tenere.

Durante l'asta

  1. Cosa succede se sbagli a chiamare. Un nome detto male, un giocatore già preso: si annulla o vale? Decidere prima evita la discussione sul momento.
  2. Il tempo per rilanciare. Tre secondi di silenzio e il giocatore è assegnato. Senza una regola, c'è sempre chi rilancia mezzo secondo dopo.
  3. Chi tiene i conti. Una persona sola, o uno strumento che li tiene per tutti. Non entrambi: due contabilità che divergono sono peggio di nessuna.

Dopo l'asta

  1. Il mercato di riparazione. Si fa a gennaio? Con quale budget residuo? Si può scambiare?
  2. Gli svincolati. Chi resta senza squadra in Serie A, o chi va all'estero: si sostituisce, e come?

Il punto più sottovalutato è il terzo dell'ultimo gruppo: chi tiene i conti. Se li tiene una persona a mano, quella persona non gioca la sua asta — è impegnata a fare la contabile — e a fine serata i suoi acquisti saranno i peggiori della lega.

Un modello da copiare

Se volete qualcosa da incollare nel gruppo prima di cominciare, questo funziona per la maggior parte delle leghe:

  • 500 crediti a testa, rosa 3-8-8-6, offerta minima 1, rilancio minimo 1.
  • Asta per reparti, dai portieri agli attaccanti, ordine di chiamata a rotazione.
  • Tre secondi di silenzio e il giocatore è assegnato. Chiamata sbagliata: si ripete, senza penalità.
  • I conti li tiene l'app: nessuno scrive su carta.
  • Riparazione a gennaio con i crediti avanzati, nessuno scambio fra squadre.

In AstaFantacalcio crediti e slot per ruolo si impostano quando crei la lega, e da lì in avanti l'app non ti lascia fare un acquisto che romperebbe le regole che avete deciso: se una spesa ti lascerebbe la rosa incompleta, il pulsante non si accende. Il regolamento della lega si scrive dentro l'app, così sta dove tutti lo trovano invece che in un messaggio di tre mesi fa.